STAGE RESEARCH · BETA

어디에서 막히는지,
라운드별로 확인하세요.

저장한 배치를 그대로 가져와 위험 구간과 실패 원인을 분석합니다.

검증할 덱과 조건

저장한 덱 확인 중…

덱·제단 세팅 편집 →
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결과의 기준과 계산 범위

현재 저장된 레벨·해방·보석·특성·제단·장판을 고정하고 1~100라운드를 독립 검증합니다. 파트너가 없으면 내 진영만 평가하며, 혼자 협동 모드를 클리어한다는 뜻은 아닙니다. 일반 몬스터는 진영당 출현 수 × 개체 내구도와 해당 진영의 이론 DPS 처리량을 비교한 추정치입니다. 출현 간격·범위 중첩·다음 라운드 잔존 몬스터·생명 누적은 재현하지 않습니다.

보스는 원본 시간별 전투 엔진의 성장·보호막·회복·이탈·제한시간을 반영합니다. 일반 몬스터에는 연구소의 방감 75% 기준 보정도 적용하고, 보스는 원본 실제 방어력 계산을 사용합니다. 재화 획득·추가 소환·라운드 사이 스택 이월은 자동으로 계산하지 않습니다. 보스 종류가 여러 개인 라운드는 각 후보를 별도로 평가하고 모두 통과해야 안전으로 표시합니다. 실패 이후 라운드도 진단용으로 검증하며 실제 진행 기록이나 클리어 확률이 아닙니다.

선택형 거인 침공·심해 특수 몬스터는 이 진행 판정에서 제외됩니다. 거인 페이즈는 배치 화면의 전용 계산을 이용하세요. 제단 비교는 현재 값과 미적용의 조건 비교이며, 무작위 추첨 확률을 가정하지 않습니다.

뒤틀린 마왕성 데이터 확인

현재 원본에서 확인한 일반 협동 모드와 별도로, ‘성벽 방어’는 전용 맵·배치·규칙을 사용합니다. 뒤틀린 마왕성의 전용 라운드·적 배율·제단 출현 확률은 확인되지 않아 마왕성의 성공률이나 실패 빈도를 계산하지 않습니다. 확인된 조건 없이 성벽 데이터를 마왕성으로 대체하지 않습니다.

별도 모드 · 성벽 방어 조합 추천 →